The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado
The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado
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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os 2 níveis de dificuldade e a variedade do mecânicas por combate e habilidades tornam o game acessível de modo a jogadores de todos os níveis.
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A gameplay parece amplamente a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 tipos do armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos para o mesmo Género do arma.
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Outra coisa de que também igualmente similarmente identicamente conjuntamente incomoda bastante é este fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a executar backtracking nos mapas anteriores para pegar os colecionáveis da platina, me deparei usando todos os atalhos qual eu tinha Livre, completamente fechados.
Nãeste sei se isso foi por questão intencional por design ou resultado de 1 erro, mas tenho a impressãeste de qual muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” que este estúdio preparou — mas vale a pena insistir 1 pouco para atravessar dela.
For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike
Recomendo a aventura para todos de que procuram 1 game de ação desafiante, usando visuais do The First Berserker: Khazan anime atraentes e 1 desempenho Porreiro e que não vai “derreter” seu PC nos momentos mais intensos.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
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A reviravolta que temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e desprovido criatividade no roteiro.